A história por trás da série Legend of Zelda

A série Legend of Zelda, feita por Nintendo, é uma lenda dos games. Ele conquistou os corações dos jogadores por quase 35 anos.

Anúncios

Sua história é de inovação, de tentar coisas novas e encontrar inspiração em lugares inesperados.

Nintendo, o criador da série Zelda, está no mercado há mais de 130 anos. Antes de fazer jogos, Nintendo experimentei muitos produtos.

Uma descoberta casual levou à criação de Mario, Luigi e Zelda, agora famosos no mundo todo.

Série Legend of Zelda

Anúncios

A jornada da Nintendo de uma empresa de brinquedos para uma gigante dos jogos mostra sua criatividade. A série Zelda mudou jogos de aventura. Ele introduziu novas maneiras de jogar e histórias que te envolvem.

Explorar a história de Legend of Zelda revela o trabalho duro e o amor colocados em cada jogo.

Do primeiro jogo até Breath of the Wild, a série cresceu. No entanto, ela sempre mantém seus valores essenciais de exploração, resolvendo quebra-cabeças e missões heróicas.

Anúncios

Você está pronto para viajar de volta no tempo e aprender sobre o início da série Zelda? Vamos mergulhar na história desse ícone dos jogos juntos.

+Os 10 melhores jogos de sobrevivência que você precisa jogar

O nascimento de um ícone dos jogos

No início da década de 1980, a Nintendo queria um novo personagem que correspondesse à fama de Mario. Shigeru Miyamoto, uma das principais desenvolvedoras de jogos da Nintendo, tinha como objetivo criar um jogo inovador.

Este esforço levou à criação de A Lenda de Zelda série, um ícone dos jogos por muitos anos.

Shigeru Miyamoto desenvolvimento de jogos

Miyamoto queria um mundo cheio de segredos, quebra-cabeças e personagens. Ele se inspirou em suas aventuras de infância nas florestas e cavernas do Japão.

Esse toque pessoal tornou a série especial, pois os jogadores embarcaram em missões épicas para salvar Hyrule e a Princesa Zelda.

O primeiro jogo, A Lenda de Zelda, saiu em 1986 para o NES. Ele apresentou Link e sua jornada para derrotar Ganon. A mistura de ação, aventura e RPG do jogo o fez se destacar.

“Eu queria criar um mundo de jogo que transmitisse o mesmo sentimento que você tem quando explora uma nova cidade pela primeira vez. Cada vez que você joga, eu queria dar aos jogadores um novo desafio.” – Shigeru Miyamoto

O sucesso de A Lenda de Zelda fez da Nintendo uma líder em jogos. O trabalho de Miyamoto mostrou o comprometimento da Nintendo com inovação e qualidade.

Cada novo jogo da série expandiu os limites do console, do NES ao Super Nintendo e além.

Jogo Ano de lançamento Console
A Lenda de Zelda 1986 Sistema de entretenimento Nintendo
Zelda II: A Aventura de Link 1987 Sistema de entretenimento Nintendo
A Lenda de Zelda: Uma Ligação ao Passado 1991 Super Nintendo Sistema de entretenimento

Conforme a série cresceu, ela manteve os jogadores fisgados com seu mundo mágico e personagens memoráveis. A visão de Shigeru Miyamoto criou não apenas um ícone de jogo, mas um fenômeno cultural. Ela inspirou muitos desenvolvedores e cativou milhões de fãs no mundo todo.

A Lenda Original de Zelda (1986)

Em 1986, a Nintendo lançou A Lenda de Zelda para o Sistema de entretenimento Nintendo. Mudou os videogames para sempre. Este jogo nos apresentou Hyrule e Link, o herói.

Tinha uma visão de cima para baixo, fazendo o mundo parecer real. Os jogadores podiam explorar e encontrar coisas novas.

Captura de tela do jogo The Legend of Zelda (1986)

A Lenda de Zelda era tudo sobre explorar masmorras. Elas eram cheias de quebra-cabeças, armadilhas e inimigos difíceis. Cada uma era diferente, testando suas habilidades.

Os designers do jogo fizeram essas masmorras parecerem conquistas reais. Elas faziam você sentir que estava melhorando conforme se aprofundava em Hyrule.

“The Legend of Zelda, um dos principais títulos da Nintendo, inspirou inúmeros jogadores com sua mistura perfeita de aventura e exploração.” – Shigeru Miyamoto, criador da série The Legend of Zelda

O jogo também teve um grande mundo aberto para explorar. Você podia ir de florestas a montanhas. Era tudo sobre encontrar coisas novas e sair do caminho.

Esta liberdade e descoberta fizeram A Lenda de Zelda um clássico. Ele estabeleceu o padrão para mundo aberto jogos. É uma grande parte de história dos jogos.

+ Sustentabilidade em Jogos

Zelda II: A Aventura de Link (1987)

Lançado apenas um ano após o original, Zelda II: The Adventure of Link levou a série para uma nova direção. Ele introduziu jogabilidade de rolagem lateral.

Esta sequência também adicionou Elementos de RPG e um sistema mágico, tornando o jogo mais complexo.

Zelda II era muito mais difícil do que o primeiro jogo. Os jogadores tinham que dominar o combate e a plataforma. Eles precisavam de timing preciso e habilidade para derrotar os inimigos e passar pelos obstáculos.

“Zelda II: The Adventure of Link foi um passo ousado para a série, introduzindo novas mecânicas de jogo e um nível mais alto de desafio que testou a coragem dos jogadores.”

O jogo é jogabilidade de rolagem lateral foi uma grande mudança em relação ao original. Trouxe combate e plataforma mais dinâmicos. Isso tornou o jogo mais emocionante e manteve os jogadores interessados.

Recurso do jogo Descrição
Jogabilidade de rolagem lateral Plataforma e combate dinâmicos
Elementos de RPG Progressão e estatísticas do personagem
Sistema mágico Feitiços para auxiliar em combate e exploração
Dificuldade aumentada Combate desafiador e plataforma

Mesmo com seu dificuldade aumentada, Zelda II: The Adventure of Link é amado por muitos. Sua nova jogabilidade e mundo o fizeram se destacar. O Elementos de RPG e sistema mágico ele introduziu e moldou futuros jogos Zelda.

Um Link para o Passado (1991)

Em 1991, o Super Nintendo recebeu Link de volta em A Link to the Past. Este jogo trouxe de volta a visão de cima para baixo do original. Ele também introduziu uma nova jogabilidade e uma história que moldaria a série.

Um Link para o Passado introduzido mundos paralelos. Os jogadores podiam se mover entre os Mundos da Luz e das Trevas. Isso adicionava profundidade e complexidade, tornando o jogo mais desafiador e imersivo.

O Espada Mestra foi uma adição essencial ao jogo. Obtê-lo foi um grande passo para Link. Ajudou-o a enfrentar os perigos do Mundo Sombrio e derrotar o mal em Hyrule.

“A Link to the Past é um título marcante que demonstrou as capacidades do Super Nintendo e consolidou a série Legend of Zelda como uma verdadeira obra-prima dos jogos.”

O jogo é trilha sonora icônica foi inesquecível. Adicionou à aventura suas melodias memoráveis. Dos sons suaves de Kakariko Village ao tema assustador de Dark World, a música ainda é amada hoje.

Personagem Arma Papel
Link Espada Mestra Herói
Zelda Arco de Luz Princesa
Ganon Tridente Vilão

O sucesso de A Link to the Past no Super Nintendo tornou a série Legend of Zelda icônica. Ele abriu caminho para jogos futuros que continuariam a inovar e cativar jogadores.

Ocarina of Time (1998)

Em 1998, a série Legend of Zelda deu um grande salto com Ocarina of Time no Nintendo 64.

Este jogo trouxe impressionante Gráficos 3D e jogabilidade envolvente para jogadores em todos os lugares. Ele estabeleceu um novo padrão para jogos de ação e aventura e fez da série um ícone dos jogos.

Ocarina of Time introduzido viagem no tempo, um recurso que mudou o jogo. Os jogadores podiam alternar entre as formas infantil e adulta de Link.

Cada forma tinha habilidades e ferramentas únicas. Isso tornava os quebra-cabeças e a exploração mais emocionantes, pois algumas áreas só eram acessíveis em certos momentos.

O Gráficos 3D em Ocarina of Time foram inovadores. O poder do Nintendo 64 permitiu personagens e ambientes detalhados.

De Kokiri Village ao Shadow Temple, cada lugar foi cuidadosamente criado para atrair os jogadores para o mundo do jogo. Os visuais fizeram Hyrule ganhar vida, oferecendo uma experiência inesquecível.

“Ocarina of Time é o melhor jogo de todos os tempos. É um exemplo clássico do que pode ser alcançado quando uma equipe de designers e programadores de classe mundial combina seus talentos.”
– Jeff Gerstmann, GameSpot

A jogabilidade do jogo era revolucionária. Tinha um sistema de lock-on intuitivo e controles de combate responsivos.

A adição de instrumentos musicais, como a ocarina, tornou os quebra-cabeças e a progressão da história únicos. Os jogadores podiam aprender e usar melodias para desbloquear segredos e progredir.

Recurso Impacto
Gráficos 3D Ambientes imersivos e modelos de personagens detalhados
Viagem no tempo Mecânica inovadora de resolução de quebra-cabeças e exploração
Jogabilidade revolucionária Controles intuitivos e sistema de combate refinado
Instrumentos Musicais Resolução interativa de quebra-cabeças e progressão da história

Máscara de Majora (2000)

Em 2000, a Nintendo lançou A Lenda de Zelda: Majora's Mask para o Nintendo 64. Este jogo é sombrio e inovador. Link deve salvar o mundo de uma lua ameaçadora em apenas três dias.

Majora's Mask apresenta máscaras que dão a Link poderes especiais. Link pode coletar muitos máscaras para resolver quebra-cabeças e superar desafios. Alguns famosos máscaras incluir:

Máscara Habilidade
Máscara Deku Permite que Link encolha de tamanho e salte sobre a água
Máscara Goron Transforma Link em um Goron, concedendo-lhe força e resistência ao fogo
Máscara Zora Transforma Link em um Zora, permitindo que ele nade rapidamente e respire debaixo d'água
Máscara da Divindade Feroz Transforma Link em um guerreiro poderoso com habilidades de combate aprimoradas

Majora's Mask explora temas escuros como perda e arrependimento. É conhecido por sua atmosfera assombrosa e história profunda. Isso o tornou um favorito entre os fãs de Zelda.

Você teve um destino terrível, não é?

Quando saiu, A Lenda de Zelda: Majora's Mask foi elogiado por sua jogabilidade e história únicas. Originalmente era $60, mas seu impacto o tornou um item de colecionador.

O Despertador do Vento (2002)

Em 2002, a Nintendo lançou The Wind Waker para o GameCube. Ele introduziu gráficos cel-shaded que o fez se destacar. As cores brilhantes e o visual cartunesco do jogo foram inicialmente misturados, mas depois amados por sua singularidade.

A história do jogo se passa em um vasto oceano. Link embarca em uma jornada de navegação e exploração oceânica. Ele descobre os segredos do Triforce ao longo do caminho.

A Princesa Zelda é uma personagem-chave em The Wind Waker. Ela trabalha com Link para criar um novo Reino de Hyrule. Isso mostra sua liderança sábia e colaborativa.

Jogo Representação de Zelda
Quatro Espadas Descrito como alguém que faz mais mal do que bem, falhando em proteger o Santuário das Quatro Espadas adequadamente
Wind Waker/Ampulheta Fantasma Demonstrou grande sabedoria ao trabalhar com Link para construir um novo Reino de Hyrule, exibindo um forte estilo de liderança colaborativa
Zelda 1 Demonstrou uma astúcia excepcional ao quebrar o Triforce da Sabedoria em oito pedaços e escondê-los por Hyrule para frustrar Ganon
Boné Minish Retratada como jovem e inexperiente, muitas vezes servindo como uma donzela em perigo; no entanto, demonstrou potencial ao usar o boné de mago para desfazer o mal de Vaati

“Os visuais de The Wind Waker podem ter sido um afastamento do padrão da série, mas sua jogabilidade envolvente, personagens memoráveis e mundo cativante solidificaram seu lugar como uma entrada adorada na franquia Zelda.”

The Wind Waker introduziu novas mecânicas como controle de vento e navegação marítima. Sua história, estilo de arte e jogabilidade o tornaram um favorito dos fãs. Ele mostra a criatividade e a disposição da Nintendo em correr riscos.

A Princesa do Crepúsculo (2006)

Em 2006, a Nintendo lançou A Lenda de Zelda: A Princesa do Crepúsculo para o GameCube e Wii. Trouxe de volta a série gráficos realistas. O jogo é tom mais escuro e Link's transformação de lobo no Reino do Crepúsculo fez com que se destacasse.

Como um Título de lançamento do Wii, Twilight Princess introduziu controles de movimento. Os jogadores usaram o Wii Remote para balançar a espada de Link. Isso adicionou um novo nível de imersão à experiência de Zelda.

“Twilight Princess é um momento decisivo na série Zelda, mostrando a capacidade da Nintendo de evoluir e inovar, mantendo-se fiel aos elementos principais da franquia.”

O transformação de lobo mecânica deu um toque único à fórmula clássica de Zelda. Ela permitiu que os jogadores explorassem o mundo de uma perspectiva diferente e enfrentassem desafios de novas maneiras.

Jogo Ano de lançamento Plataforma
O Despertador do Vento 2002 GameCube
Princesa do Crepúsculo 2006 GameCube, Wii

The Wind Waker e Twilight Princess ganharam remasterizações em HD no Wii U. Essas remasterizações melhoraram os visuais e a jogabilidade.

O Nintendo Interruptor tem a maior biblioteca de jogos Zelda. Os fãs podem jogar esses clássicos em qualquer lugar ou em casa.

A evolução da série Legend of Zelda

A série Legend of Zelda sempre esteve na vanguarda dos jogos. Ela introduziu novos gameplays, visuais e histórias em Consoles Nintendo.

Do NES ao Wii U, cada jogo trouxe algo novo e emocionante.

A série sempre foi ousada com seus visuais. O visual brilhante e cartunesco de The Wind Waker adicionou um charme atemporal.

Por outro lado, Twilight Princess trouxe um estilo mais sombrio e realista, fazendo Hyrule parecer mais madura.

Inovações na jogabilidade foram uma grande parte da série. Ocarina of Time introduziu jogabilidade 3D, enquanto Skyward Sword usou controles de movimento.

Essas mudanças mantiveram a série atualizada e influenciaram os jogos no mundo todo.

Jogo Console Ano de lançamento Inovação Notável
A Lenda de Zelda NES 1986 Jogabilidade não linear
Ocarina do Tempo Nintendo 64 1998 Jogabilidade 3D, Z-targeting
O Despertador do Vento GameCube 2002 Gráficos Cel-shaded, navegação mecânica
Espada para o Céu Wii 2011 Controles de movimento, medidor de resistência

A série' contação de histórias também cresceu. O herói salvando uma princesa continua sendo o núcleo, mas as histórias se tornaram mais complexas e emocionais.

Jogos como Majora's Mask e Twilight Princess exploraram temas mais sombrios e introduziram personagens mais profundos.

A série Legend of Zelda é uma prova do comprometimento da Nintendo com inovação e qualidade. Com cada nova entrada, a série continua a evoluir e cativar o público ao redor do mundo.

Os fãs estão animados com o que vem por aí na série Legend of Zelda. Com uma história de inovação e contação de histórias, o futuro parece brilhante. A série está pronta para continuar a desafiar os limites nos consoles mais recentes da Nintendo.

O Sopro da Natureza (2017)

Em 2017, a Nintendo mudou a série Legend of Zelda com Breath of the Wild. Foi lançado para o Nintendo Interruptor e Wii U.

Este jogo introduziu uma enorme mundo aberto e jogabilidade baseada em física, mudando a forma como jogamos.

Breath of the Wild deixava os jogadores explorarem Hyrule livremente. Eles podiam escalar, planar e usar a física para resolver problemas.

Isso fez do jogo um grande sucesso, elogiado pela crítica e pelos jogadores.

O sucesso do jogo no Nintendo Interruptor era enorme. Foi o primeiro console doméstico da Nintendo em mais de 20 anos. Agora, alguns jogos do Wii U, como Breath of the Wild, funcionam no Switch 2 também.

“Breath of the Wild é um momento decisivo para a série The Legend of Zelda e um triunfo para a Nintendo. É uma aventura que será comentada por muitos anos.” – IGN

A Nintendo trouxe muitos jogos de Wii U para o Switch. O Game Rant encontrou 35 desses jogos. Isso mostra a dedicação da Nintendo em manter os jogos clássicos vivos para novos jogadores.

Console Ano de lançamento Compatível com versões anteriores
Nintendo Interruptor 2017 Não
Wii U 2012 Sim (Wii)
Wii 2006 Sim (GameCube)

Conclusão

A série Legend of Zelda deixou uma marca duradoura nos jogos. É conhecida por sua jogabilidade inovadora, personagens memoráveis e mundos ricos. Milhões de jogadores no mundo todo se apaixonaram por ela.

Esta série sempre esteve à frente da curva em jogos de ação e aventura. Tudo começou com o mundo aberto design do original e movido para 3D com Ocarina of Time. Sua influência nos jogos é enorme, inspirando muitos desenvolvedores.

Com novos jogos como a sequência de Breath of the Wild chegando, os fãs estão animados. A série está pronta para continuar ultrapassando limites, oferecendo novas aventuras e desafios.

O legado de The Legend of Zelda nos jogos está garantido e seu impacto durará anos.

\
Tendências